Tangram 3D.

49,00

Tangram magnético que trabaja con una tercera dimensión e incluye un nuevo elemento: la necesidad de lograr un equilibrio entre las 7 piezas. La atracción entre las piezas de tangram es lo que finalmente sostiene a las figuras y hace que su manejo sea tan gratificante. Como resultado, las figuras verticales se pueden ver y disfrutar desde cualquier perspectiva. Las posibilidades que brinda a nuestra imaginación son prácticamente infinitas.

Su origen es chino. El rompecabezas se ha utilizado ampliamente, especialmente en juegos y ejercicios que involucran intuición espacial. Sus aplicaciones van desde la educación infantil hasta el tratamiento matemático avanzado de figuras, particiones, geometría métrica (problemas de área y perímetro) y matemáticas pitagóricas y euclidianas.

Pieza de «Pico Pao» taller con una larga trayectoria artesanal cuya historia comienza en 1979 en Lubián, un pequeño pueblo de España escondido en las montañas fronterizas con Portugal. En la comarca vecina de Tras os Montes (detrás de las montañas), al pájaro carpintero lo llaman Pico Pao (pico de madera). El canto de este hermoso pájaro verde suena como el relincho de un caballo y los golpes de su pico sobre los árboles se oyen en el valle confundidos con los martillos de los carpinteros golpeando las maderas de los tejados. Desde un taller en Zamora, los hermanos Bermejo han llevado sus pasatiempos ancestrales hasta el MOMA de Nueva York y el British Museum de Londres. En plena era de videojuegos y sobredosis virtual, las piezas artesanales de Pico Pao divierten a medio mundo.

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Descripción

Tangram magnético que trabaja con una tercera dimensión e incluye un nuevo elemento: la necesidad de lograr un equilibrio entre las 7 piezas. La atracción entre las piezas de tangram es lo que finalmente sostiene a las figuras y hace que su manejo sea tan gratificante. Como resultado, las figuras verticales se pueden ver y disfrutar desde cualquier perspectiva. Las posibilidades que brinda a nuestra imaginación son prácticamente infinitas.

Su origen es chino. El rompecabezas se ha utilizado ampliamente, especialmente en juegos y ejercicios que involucran intuición espacial. Sus aplicaciones van desde la educación infantil hasta el tratamiento matemático avanzado de figuras, particiones, geometría métrica (problemas de área y perímetro) y matemáticas pitagóricas y euclidianas.

Pieza de «Pico Pao» taller con una larga trayectoria artesanal cuya historia comienza en 1979 en Lubián, un pequeño pueblo de España escondido en las montañas fronterizas con Portugal. En la comarca vecina de Tras os Montes (detrás de las montañas), al pájaro carpintero lo llaman Pico Pao (pico de madera). El canto de este hermoso pájaro verde suena como el relincho de un caballo y los golpes de su pico sobre los árboles se oyen en el valle confundidos con los martillos de los carpinteros golpeando las maderas de los tejados. Desde un taller en Zamora, los hermanos Bermejo han llevado sus pasatiempos ancestrales hasta el MOMA de Nueva York y el British Museum de Londres. En plena era de videojuegos y sobredosis virtual, las piezas artesanales de Pico Pao divierten a medio mundo.